XBOX O MAIS PODEROSO DA SEXTA GERAÇÃO
Neste vídeo falo um pouco sobre o primeiro console da microsoft
HISTÓRIA
A MICROSOFT PERCEBEU QUE ESTAVA PERDENDO
DESENVOLVEDORES DE JOGOS DO WINDOWS
DESENVOLVEDORES DE JOGOS DO WINDOWS
PARA OS CONSOLES E RESOLVEU ENTRAR NO MERCADO DE GAMES,
FAZENDO SEU PRÓPRIO CONSOLE
FAZENDO SEU PRÓPRIO CONSOLE
O NOME ORIGINAL DO XBOX ERA DIRECTX BOX E
POSTERIORMENTE FOI REDUZIDO PARA XBOX
POSTERIORMENTE FOI REDUZIDO PARA XBOX
COMO A MICROSOFT AJUDOU A SEGA NO PORT
DO WINDOWS CE PARA O DREAMCAST ELA ENTROU
DO WINDOWS CE PARA O DREAMCAST ELA ENTROU
EM CONTATO COM O DESENVOLVIMENTO DO
DREAMCAST E SABIAMENTE "APRENDEU" MUITA COISA
DREAMCAST E SABIAMENTE "APRENDEU" MUITA COISA
SOBRE CONSOLES COM A SEGA QUE JÁ ERA VETERANA NESSE MERCADO
A ARQUITETURA DO XBOX ERA MUITO
PARECIDA COM UM PC, CONTENDO PLACA MAE, HD
PARECIDA COM UM PC, CONTENDO PLACA MAE, HD
E UM LEITOR DE DVD
O XBOX FOI ANUNCIADO EM 2000 EM UMA CONFERENCIA DE DESENVOLVEDORES
PELO BILL GATES, SE LIGA NO ANUNCIO
ATÉ ENTÃO O DESENVOLVIMENTO DE CONSOLES ESTAVA
CONCENTRADO QUASE QUE TOTALMENTE
CONCENTRADO QUASE QUE TOTALMENTE
NO JAPÃO E A MICROSOFT TROUXE PARA A AMÉRICA UM CONCEITO DIFERENTE
E FAZENDO O XBOX SER UM SUCESSO EM TERRITÓRIO AMERICANO
FOI EM NOVEMBRO DE 2001 QUE O XBOX FOI LANÇADO NA AMERICA DO NORTE
EM UM EVENTO COM O BILL GATES E O THE ROCK
NA COMPARAÇÃO DE HARDWARE COM SEUS CONCORRENTES O XBOX ERA SUPERIOR
AO PLAYSTATION 2 DA SONY E AO GAME CUBE DA NINTENDO
O XBOX JÁ FOI CRIADO PENSANDO EM SER CONECTADO
A UMA REDE ONLINE CENTRALIZADA
A UMA REDE ONLINE CENTRALIZADA
A XBOX LIVE COM SISTEMA DE ASSINATURA E FOI
O ÚNICO DESSA GERAÇÃO A TER UM
O ÚNICO DESSA GERAÇÃO A TER UM
SISTEMA DE REDE NATIVO NO PRÓPRIO CONSOLE
O XBOX LEMBRA UM POUCO O DREAMCAST EM ALGUNS ASPECTOS
DEVIDO A PROXIMIDADE DA MICROSOFT COM
A SEGA NO DESENVOLVIMENTO DO DREAMCAST
A SEGA NO DESENVOLVIMENTO DO DREAMCAST
OLHA SÓ A COMPARAÇÃO DOS CONTROLES, BEM PARECIDO NÃO?
A ENTRADA FRONTAL PARA 4 CONTROLES
A POSIÇÃO E DESIGN DOS ANALÓGICOS
O CONTROLE DUKE DO MODELO AMERICANO
ERA IMENSO E TOTALMENTE DESPROPORCIONAL
ERA IMENSO E TOTALMENTE DESPROPORCIONAL
E FOI MUITO CRITICADO NA ÉPOCA, JÁ O MODELO
JAPONES DO XBOX TINHA UMA VERSÃO
JAPONES DO XBOX TINHA UMA VERSÃO
REDUZIDA DO CONTROLE, E ESSE CONTROLE DO
MODELO JAPONES FOI ADOTADO COMO PADRÃO
MODELO JAPONES FOI ADOTADO COMO PADRÃO
POSTERIORMENTE
A SEGA TENTOU UMA PARCERIA COM A
MICROSOFT PARA O XBOX SER RETROCOMPATÍVEL
MICROSOFT PARA O XBOX SER RETROCOMPATÍVEL
COM OS JOGOS DO DREAMCAST MAS ELES NÃO
CHEGARAM A UM ACORDO DE COMO O SERVIÇO
CHEGARAM A UM ACORDO DE COMO O SERVIÇO
ONLINE IA SER FORNECIDO PORQUE NESSA
EPOCA A SEGA TINHA A SEGANET E A MICROSOFT
EPOCA A SEGA TINHA A SEGANET E A MICROSOFT
QUERIA QUE A XBOX LIVE FOSSE O UNICO SERVIÇO DE REDE DO XBOX
MESMO A RETROCOMPATIBIDADE NÃO DANDO CERTO, VÁRIOS TITULOS DO DREAMCAST SAÍRAM PARA O XBOX
E TÍTULOS QUE ERAM CONTINUAÇÃO DAS
FRANQUIAS INICIADAS NO DREAMCAST COMO O CRAZY TAXI 3
FRANQUIAS INICIADAS NO DREAMCAST COMO O CRAZY TAXI 3
FOI NO XBOX QUE OS JOGOS DE FPS FICARAM
POPULARES NOS CONSOLES GRAÇAS A HALO
POPULARES NOS CONSOLES GRAÇAS A HALO
O XBOX TEVE UMA BIBLIOTECA DE JOGOS
BEM VARIADA E COM EXCELENTES TÍTULOS
BEM VARIADA E COM EXCELENTES TÍTULOS
COMO:
HALO 1 E 2
STAR WARS
FABLE
Kung Fu Chaos
Project Gotham Racing 2
Ninja Gaiden
E MUITOS OUTROS, ALÉM DOS JOGOS MULTIPLATAFORMA
RODAREM MELHOR NO XBOX
RODAREM MELHOR NO XBOX
DO QUE NOS CONSOLES CONCORRENTES
A MICROSOFT FECHOU A
SEXTA GERAÇÃO COM UM PREJUÍZO FINANCEIRO MAS CONSEGUIU CHAMAR A
SEXTA GERAÇÃO COM UM PREJUÍZO FINANCEIRO MAS CONSEGUIU CHAMAR A
ATENÇÃO DO PÚBLICO PARA A MARCA XBOX FORAM VENDIDAS CERCA DE 24 MILHÕES DE UNIDADES
E O XBOX FOI DESCONTINUADO EM 2008